覆蓋層與回饋

Splash Cursor

游標移動產生流體潑濺與漣漪,以 canvas 2D 近似 fluid simulation。

游標劃過時沿軌跡噴發彩色墨團,重疊處以疊加混色暈開,並帶拖尾逐漸消散,模擬流體潑濺的視覺回饋。

把這個效果裝進你的專案

在專案資料夾執行指令,CLI 會加入原始碼與依賴套件,再依下方使用範例引用元件。

npx webberui@latest add splash-cursor

還沒有專案,或安裝遇到問題?看快速開始 →

Playground

即時調整 props、程式碼片段同步更新——直接試出你要的樣子再複製。

44
1
0.86
編輯中的呼叫預設屬性
<SplashCursor/>

完整範例包含預覽的排版與資料。先安裝元件,再把範例檔貼入你的專案。

安裝

npx webberui@latest add https://webberui.com/r/splash-cursor.json

或在 components.json 設定 registries 後,改用 @webberui/splash-cursor 安裝。

使用

作為有界的互動容器,把前景內容放進 children;佈局(置中等)直接寫在 className:

import { SplashCursor } from "@/components/ui/splash-cursor";

<SplashCursor className="flex h-[340px] w-full items-center justify-center rounded-xl">
  <p className="text-white">Move your cursor</p>
</SplashCursor>

Props

Prop型別預設值說明
colorsstring[]霓虹五色潑濺配色循環,重疊處疊加混色
backgroundColorstring"#0a0a0f"底色,流體在其上暈開並拖尾淡出
splatRadiusnumber44單顆流體粒子的基礎半徑(px)
intensitynumber1潑濺強度,越高墨團越濃稠
trailnumber0.86拖尾殘留(0–1),越高擴散越像水墨
interactivebooleantrue是否啟用互動(滑鼠與觸控皆可)
childrenReactNode—疊在流體之上的前景內容

可及性

  • 使用者系統開啟「減少動態效果」時,只鋪靜態底色、不啟動動畫與互動
  • canvas 標記 aria-hidden 且 pointer-events-none,純視覺層不干擾前景操作
  • 離場(onPointerLeave)與重新按下(onPointerDown)會重置軌跡起點,避免跨區拉出直線