1,200+ 影像團隊的渲染後盾
MONOCHROME STUDIO映画社PIXELWAVEnorth& co.白晝影像ORBITAL FX拾光動畫VANTA MOTION
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PRODUCT
從第一幀到交片,一條龍
渲染、審片、轉檔、交付——動態團隊的整條管線,收進同一個工作區。
GPU 幀級平行
每一幀拆分到獨立 GPU 節點同時運算,120 幀的鏡頭理論上只需一幀的時間。
零設定上雲
外掛直接嵌入 After Effects、Blender、Cinema 4D,按一下「雲端渲染」就完成。
逐幀協作審片
在第 0742 幀留言、圈選、比對 v3 與 v7 —— 所有回饋都釘在準確的那一幀上。
版本時間軸
每次渲染自動建立不可變快照,任何版本隨時 diff、隨時回滾,從不弄丟成果。
智慧成本預估
送出前先看見精準到秒的算力預估與費用區間,預算內完成每一次交付。
企業級安全
SOC 2 Type II、傳輸與靜態全程加密、單一登入與細粒度專案權限。
WORKFLOW
渲染農場,長在你的瀏覽器裡
即時佇列、逐幀預覽、費用儀表——不必再盯著本機進度條過夜。
forge.frameforge.tw — 渲染佇列
今日佇列 · 4 個任務
op_title_v7.aep完成
0960 幀 · GPU × 64
product_loop.c4d渲染中
0480 幀 · GPU × 64
logo_sting.blend渲染中
0192 幀 · GPU × 64
credits_roll.aep佇列中
1440 幀 · GPU × 64
product_loop.c4d · 幀 0346 / 0480預估完成 04:12
00:00:00▶ 已渲染 72%00:00:20
0
GPU 節點常駐
0×
平均加速倍率
0M+
每日渲染幀數
0%
服務可用率
TESTIMONIALS
交片夜,從此準時下班
「以前交片前夜是全員待命的渲染馬拉松,現在按下雲端渲染就能回家吃晚餐。上線三個月,我們的交付週期縮短了 40%。」
林昀萱
拾光動畫 · 製片總監
「逐幀留言徹底改變了審片。客戶不再說『大概在中間那段』,而是直接釘在第 0812 幀上,來回修改少了一半。」
Marcus Chen
ORBITAL FX · Creative Lead
「成本預估準到嚇人。我們現在敢在提案階段就承諾渲染預算,這在以前根本不可能。」
許紹恆
白晝影像 · 技術總監