FrameForge 幀鑄雲

把想像,逐幀鑄成現實

為動態設計師打造的雲端渲染引擎。上傳專案,剩下的交給 4,096 顆 GPU。

FRAME 000 / 119

SCROLL TO SCRUB · 捲動擦除幀序列

向下捲動

1,200+ 影像團隊的渲染後盾

MONOCHROME STUDIO映画社PIXELWAVEnorth& co.白晝影像ORBITAL FX拾光動畫VANTA MOTION
MONOCHROME STUDIO映画社PIXELWAVEnorth& co.白晝影像ORBITAL FX拾光動畫VANTA MOTION

PRODUCT

從第一幀到交片,一條龍

渲染、審片、轉檔、交付——動態團隊的整條管線,收進同一個工作區。

GPU 幀級平行

每一幀拆分到獨立 GPU 節點同時運算,120 幀的鏡頭理論上只需一幀的時間。

零設定上雲

外掛直接嵌入 After Effects、Blender、Cinema 4D,按一下「雲端渲染」就完成。

逐幀協作審片

在第 0742 幀留言、圈選、比對 v3 與 v7 —— 所有回饋都釘在準確的那一幀上。

版本時間軸

每次渲染自動建立不可變快照,任何版本隨時 diff、隨時回滾,從不弄丟成果。

智慧成本預估

送出前先看見精準到秒的算力預估與費用區間,預算內完成每一次交付。

企業級安全

SOC 2 Type II、傳輸與靜態全程加密、單一登入與細粒度專案權限。

WORKFLOW

渲染農場,長在你的瀏覽器裡

即時佇列、逐幀預覽、費用儀表——不必再盯著本機進度條過夜。

forge.frameforge.tw — 渲染佇列

今日佇列 · 4 個任務

op_title_v7.aep完成

0960 幀 · GPU × 64

product_loop.c4d渲染中

0480 幀 · GPU × 64

logo_sting.blend渲染中

0192 幀 · GPU × 64

credits_roll.aep佇列中

1440 幀 · GPU × 64

product_loop.c4d · 幀 0346 / 0480預估完成 04:12
00:00:00▶ 已渲染 72%00:00:20

0

GPU 節點常駐

0×

平均加速倍率

0M+

每日渲染幀數

0%

服務可用率

TESTIMONIALS

交片夜,從此準時下班

以前交片前夜是全員待命的渲染馬拉松,現在按下雲端渲染就能回家吃晚餐。上線三個月,我們的交付週期縮短了 40%。

林昀萱

拾光動畫 · 製片總監

逐幀留言徹底改變了審片。客戶不再說『大概在中間那段』,而是直接釘在第 0812 幀上,來回修改少了一半。
MC

Marcus Chen

ORBITAL FX · Creative Lead

成本預估準到嚇人。我們現在敢在提案階段就承諾渲染預算,這在以前根本不可能。

許紹恆

白晝影像 · 技術總監

PRICING

按算力計價,不藏費用

所有方案皆含外掛整合與無限專案,隨時升降級。

獨立創作者

個人專案與試水溫

免費

  • 每月 500 渲染分鐘
  • 2 個並行 GPU
  • 1080p 輸出
  • 社群支援
免費開始
最受歡迎

工作室

5–20 人動態團隊的甜蜜點

NT$2,880/月

  • 每月 6,000 渲染分鐘
  • 64 個並行 GPU
  • 4K / EXR 序列輸出
  • 逐幀協作審片
  • 版本時間軸與回滾
  • 優先渲染佇列
開始 14 天試用

企業

後期公司與製作規模團隊

客製

  • 無上限渲染分鐘
  • 專屬 GPU 叢集
  • SSO 與稽核日誌
  • 99.98% SLA
  • 專屬成功經理
聯絡銷售

你的下一幀,交給 4,096 顆 GPU

免綁卡、免安裝伺服器。上傳專案,五分鐘內看到第一批渲染幀。